DayZ Rekommenderad
7,14 € / månad
- vCPU
- 4 Kärnor
- RAM
- 8 GB
- Lagring
- 100 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Plats
- Turkiet
Fler funktioner
- Datatrafik
- Obegränsad
- Operativsystem
- Linux/Windows
ÖVERLEVNAD · PC
DayZ-serverns beteende avgörs av den centrala loot-ekonomin, beständiga föremål, spelarnas rörelser, strukturer, fordon och de valda moddarna tillsammans.
Välj processorfamilj
7,14 € / månad
12,49 € / månad
17,85 € / månad
23,20 € / månad
15,17 € / månad
20,53 € / månad
30,34 € / månad
Cykler för uppdatering av loot, infekterade entiteter, beständiga behållare och fordon skapar belastning över hela kartan. Testa tätheten i händelsefilerna i stället för att höja den utan mätning.
Den första resursprofilen för en kontrollerad start och en mätbar baslinje.
En mellanprofil att utvärdera när gruppen och innehållsbelastningen växer.
En större resursprofil att jämföra när det uppmätta behovet av CPU, RAM eller lagring ökar.
Bedöm alternativ för CPU, minne och lagring mot spelets förväntade arbetslast.
Entitets- och nätverksaktiviteten ökar när spelare samlas i städer och stridsområden. Utforskning över hela kartan ger däremot en annan topprofil.
Mät processortoppar och spelloopens svarstid under en belastad session.
Följ den högsta minnesanvändningen tillsammans med tillväxtmarginalen.
Mät lagringsbeteendet för sparningar, loggar och säkerhetskopior.
Mät den verkliga arbetslasten från moddar, tillägg och skript separat från antalet utökningar.
Följ världens storlek, aktiva regioner och tillväxten av bestående data tillsammans.
Bedöm fördelningen av samtidiga spelare, aktivitet och innehållsbelastning tillsammans.
| Scenario | Resurspåverkan | Kontrollera |
|---|---|---|
| Samtidiga spelare | Entitets- och nätverksaktiviteten ökar när spelare samlas i städer och stridsområden. Utforskning över hela kartan ger däremot en annan topprofil. | Mät en belastad session |
| Spelaktivitet | Cykler för uppdatering av loot, infekterade entiteter, beständiga behållare och fordon skapar belastning över hela kartan. Testa tätheten i händelsefilerna i stället för att höja den utan mätning. | Upprepa toppscenariot |
| Tillväxt för värld / sparning | Baser, lager, fordon och spelarposter får beständiga data att växa. Granska ekonomiinställningar och kapacitet när start, sparning eller säkerhetskopiering tar längre tid. | Följ tiden för sparning och återställning |
Uppskatta startkapaciteten utifrån dina mål för spelare och värld.
Uppskattad CPU, minne, lagring och en lämplig resursprofil visas här.
Workshop-beroenden, nycklar och laddningsordning påverkar kompatibiliteten mellan server och klient. Validera uppdateringar på en stagingkopia med hjälp av startloggar.
Moddkompatibiliteten kan variera beroende på spel och version av serverprogramvaran.
Hantera XML för Central Economy, händelsetäthet, rensning av beständiga data, åtkomstlistor och modparametrar med en dokumenterad ändringshistorik.
Efter installationen hanterar du processer, versionsändringar och inställningar för DayZ som kräver omstart i planerade underhållsfönster.
Säkerhetskopiera sparfiler, konfiguration och extra innehållsdata för DayZ som separata återställningspunkter före ändringar.
Begränsa filåtkomsten till konfiguration, loggar och hanterade innehållssökvägar för DayZ. Stoppa den berörda processen innan aktiva filer ersätts.
Cykler för uppdatering av loot, infekterade entiteter, beständiga behållare och fordon skapar belastning över hela kartan. Testa tätheten i händelsefilerna i stället för att höja den utan mätning.
Utgå från hur många som ska spela samtidigt och mät deras vanliga aktivitet på den befintliga kartan. Entitets- och nätverksaktiviteten ökar när spelare samlas i städer och stridsområden. Utforskning över hela kartan ger däremot en annan topprofil.
Ja. Mods med extra skript eller objekt kan öka behovet av CPU, RAM och utrymme för beständiga data. Workshop-beroenden, nycklar och laddningsordning påverkar kompatibiliteten mellan server och klient. Validera uppdateringar på en stagingkopia med hjälp av startloggar.
Baser, lager, fordon och spelarposter får beständiga data att växa. Granska ekonomiinställningar och kapacitet när start, sparning eller säkerhetskopiering tar längre tid.
Hantera XML för Central Economy, händelsetäthet, rensning av beständiga data, åtkomstlistor och modparametrar med en dokumenterad ändringshistorik.
Kontakta kundtjänsten för beställningsuppgifter och särskilda krav.