Ekonomik VDS 1
€2.23 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 储存
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 V4
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
5 匹配计划
€2.23 / 月数
€3.16 / 月数
€4.27 / 月数
€5.20 / 月数
€7.43 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
Barricades,结构,车辆,和玩家数据扩展保存;应用清理同时保留可回收性.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
一个城市的战斗集中了网络和实体活动,而单独的基地区域则扩大了节省的覆盖面.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 一个城市的战斗集中了网络和实体活动,而单独的基地区域则扩大了节省的覆盖面. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 繁忙的定居点,许多车辆和放置的物体可以创造出比平原香草图更持久的世界工作. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | Barricades,结构,车辆,和玩家数据扩展保存;应用清理同时保留可回收性. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
控制车间收集、资产依赖和火箭插件版本;打开一个资产缺失的世界是危险的.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
审计地图,难度,掠夺和僵尸规则,权限组,插件订单,以及访问列表.
部署后,管理需要重启控制维护窗口的Unturned进程,版本更改和设置.
备份 Unturned 保存、配置和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制对 Unturned 配置,日志,和管理的内容目录的访问;在替换活动文件前停止相关进程.
审计地图,难度,掠夺和僵尸规则,权限组,插件订单,以及访问列表.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
繁忙的定居点,许多车辆和放置的物体可以创造出比平原香草图更持久的世界工作.
一个城市的战斗集中了网络和实体活动,而单独的基地区域则扩大了节省的覆盖面.
控制车间收集、资产依赖和火箭插件版本;打开一个资产缺失的世界是危险的.
Barricades,结构,车辆,和玩家数据扩展保存;应用清理同时保留可回收性.
审计地图,难度,掠夺和僵尸规则,权限组,插件订单,以及访问列表.