Ekonomik VDS 1
2.23 € / الشهر
- vCPU
- 2 أنوية
- RAM
- 2 GB
- التخزين
- 30 GB SSD
- المعالج
- Intel Xeon E5-2699 V4
- الموقع
- Türkiye
المزيد خصائص
- حركة البيانات
- غير محدود
- نظام التشغيل
- نظام التشغيل المختار
البقاء · PC
Unturned يجمع بين خيار الخريطة، زومبي و كثافة العنصر، الهياكل اللاعبين، الروكيت المكونات الإضافية، وأصول ورشة العمل.
5 خطط المطابقة
2.23 € / الشهر
3.16 € / الشهر
4.27 € / الشهر
5.20 € / الشهر
7.43 € / الشهر
تقدير قدرة البداية من لاعبك والأهداف العالمية.
تقدير CPU, الذاكرة, التخزين, و ملف تعريف الموارد المناسب يظهر هنا.
توسيع الحواجز والهياكل والمركبات، وتوسيع بيانات اللاعب التخزين؛ تطبيق التطهير في حين الحفاظ على إعادة التأهيل.
ملف تعريف الموارد الأول لخط الأساس للإطلاق والقياس المتحكم فيه.
ملف تعريف متوسط للتقييم مع نمو عبء عمل المجتمع والمحتوى.
ملف تعريف علوي لإعادة قياس المحتوى الأكثر كثافة والنمو العالمي المستمر.
يتركز القتال في مدينة واحدة الأحداث الشبكية والكيانات، بينما تنتشر مناطق القاعدة المنفصلة لتوفير التغطية.
قياس قمم المعالج واستجابة حلقة اللعبة أثناء جلسة مزدحمة.
تتبع ذروة استخدام الذاكرة مع ارتفاع النمو.
قياس سلوك التخزين عبر عمليات الحفظ والسجلات والنسخ الاحتياطية.
قم بقياس عبء عمل التعديل الفعلي والبرنامج المساعد والبرنامج النصي بشكل منفصل عن عدد الامتدادات.
تتبع حجم العالم والمناطق النشطة ونمو البيانات المستمر معًا.
تقييم توزيع اللاعبين المتزامنين ونشاطهم وعبء عمل المحتوى معًا.
| السيناريو | تأثير الموارد | فحص |
|---|---|---|
| اللاعبين المتنافسين | يتركز القتال في مدينة واحدة الأحداث الشبكية والكيانات، بينما تنتشر مناطق القاعدة المنفصلة لتوفير التغطية. | قياس جلسة مزدحمة |
| نشاط اللعبة | يمكن للمستوطنات المزدحمة والعديد من المركبات والأشياء الموجودة أن تخلق عملًا أكثر استمرارية من خريطة فانيلا مسطحة. | كرر سيناريو الذروة |
| العالم / حفظ النمو | توسيع الحواجز والهياكل والمركبات، وتوسيع بيانات اللاعب التخزين؛ تطبيق التطهير في حين الحفاظ على إعادة التأهيل. | تتبع مدة الحفظ والاستعادة |
التحكم في مجموعات ورشة العمل، والاعتماد على الأصول، وإصدارات الروكيت المكون الإضافي؛ فتح عالم مع الأصول المفقودة هو مخاطر.
يمكن أن يختلف التوافق مع Mod حسب إصدار اللعبة وبرنامج الخادم.
خريطة مراجعة، صعوبة، قواعد القذف والزومبي، مجموعات السماح، أوامر المكون الإضافي، وقوائم الوصول.
بعد التشغيل، وإدارة العمليات غير المتوقفة، وتغييرات الإصدار، والإعدادات التي تتطلب إعادة تشغيل في نافذة الصيانة المراقبة.
النسخ الاحتياطي غير المتكررة، وتكوين، والمحتوى الإضافي البيانات على أنها نقاط استرداد منفصلة قبل التغييرات.
الحد من الوصول إلى الملفات إلى إعدادات غير متوقفة والمجلدات ومستندات المحتوى المسجلة؛ وقف العملية ذات الصلة قبل استبدال الملفين النشطين.
خريطة مراجعة، صعوبة، قواعد القذف والزومبي، مجموعات السماح، أوامر المكون الإضافي، وقوائم الوصول.
إجابات خاصة باللعبة لقرارات القدرات والعمليات.
يمكن للمستوطنات المزدحمة والعديد من المركبات والأشياء الموجودة أن تخلق عملًا أكثر استمرارية من خريطة فانيلا مسطحة.
يتركز القتال في مدينة واحدة الأحداث الشبكية والكيانات، بينما تنتشر مناطق القاعدة المنفصلة لتوفير التغطية.
التحكم في مجموعات ورشة العمل، والاعتماد على الأصول، وإصدارات الروكيت المكون الإضافي؛ فتح عالم مع الأصول المفقودة هو مخاطر.
توسيع الحواجز والهياكل والمركبات، وتوسيع بيانات اللاعب التخزين؛ تطبيق التطهير في حين الحفاظ على إعادة التأهيل.
خريطة مراجعة، صعوبة، قواعد القذف والزومبي، مجموعات السماح، أوامر المكون الإضافي، وقوائم الوصول.
اتصل بالدعم للحصول على تفاصيل الطلب والمتطلبات الخاصة.