Ігровий цикл і скрипти
Важкі плагіни або сценарії можуть збільшити навантаження на ЦП незалежно від кількості гравців.
Гравці · вміст · світ · резервне копіювання · зростання
Виберіть одну з 50 ігор і її очікуване робоче навантаження, щоб оцінити початкові потреби в ЦП, пам’яті та пам’яті. Порівняйте результат із відповідними профілями ресурсів.
Результат є початковою оцінкою. переоцінюйте його за допомогою занятої сесії CPU, пам'ять і зберігання після запуску.
Оцінюється CPU, пам'ять, зберігання та відповідний ресурсний профіль з'являються тут.
Введіть очікувану максимальну кількість одночасних гравців, а не загальну кількість членів спільноти.
Розгляньте разом модифікації чи плагіни, розмір світу, резервні копії та очікуване зростання.
Після розгортання оновіть рішення, використовуючи вимірювання ЦП, пам’яті та сховища під час зайнятого сеансу.
ЦП, пам’ять і сховище є різними вузькими місцями.
Важкі плагіни або сценарії можуть збільшити навантаження на ЦП незалежно від кількості гравців.
Світи, карти, розширення та пам’ять про дані активного гравця використовуються разом.
Додайте світові збереження, журнали та збережені резервні копії на додаток до файлів встановлення.
Зрозумійте, що означає результат і як його використовувати.
Ні. Це початкова оцінка на основі ваших даних. Виміряйте поточну версію гри та фактичну суміш програмного забезпечення під репрезентативним навантаженням.
Введіть очікувану максимальну кількість одночасних гравців, а не загальну кількість зареєстрованих або запрошених учасників.
Використовуйте легкий для невеликого набору простих розширень, середній для кількох функціональних доповнень і важкий як відправну точку для великих модпакетів або інтенсивних налаштувань сценаріїв.
Це залишає місце для гравців, зростання світу та вмісту. Виберіть його проти реалістичного зростання, оскільки невикористані потужності також збільшують вартість.
Калькулятор забезпечує порівняння ємності. Перегляньте відповідну сторінку продукту або зв’яжіться зі службою підтримки для замовлення та особливих вимог.