Платить за 10 Месяцы и использование 12 Месяц на все VDS Продукты

Выберите язык
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Игроки · контент · мир · резервное копирование · рост

Калькулятор игрового сервера

Выберите одну из 50 игр и ее ожидаемую нагрузку, чтобы оценить начальные потребности в процессоре, памяти и хранилище. Сравните результат с подходящими профилями ресурсов.

ОЦЕНКА МОЩНОСТИ

Опишите рабочую нагрузку сервера с помощью пяти входных данных.

Результат является начальной оценкой. переоцените его с помощью занятой сессии CPU, память и измерения хранения после развертывания.

Определите рабочую нагрузкуЛичных данных не отправляется.
Minecraft Трудовые нагрузки

Скриншоты, framРабота, база данных и игры-специфические варианты влияют на прогнозируемый профиль рабочей нагрузки.

Ожидаемая маржа роста

Результат является начальной оценкой. переоцените его с помощью занятой сессии CPU, память и измерения хранения после развертывания.

Совокупность способностей

Оценка CPU, память, хранилище и соответствующий ресурсный профиль появляются здесь.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

От оценки к измеримому стартовому плану

  1. 01
    Определить одновременную нагрузку

    Введите ожидаемое максимальное количество одновременных игроков, а не общее количество членов сообщества.

  2. 02
    Добавьте контент и рост

    Учитывайте моды и плагины, размер мира, резервные копии и ожидаемый рост вместе.

  3. 03
    Подтвердить с реальным использованием

    После развертывания обновите решение, используя измерения занятости процессора, памяти и хранилища во время сеанса.

ИНТЕРПРЕТАЦИЯ РЕЗУЛЬТАТА

Не выбирать план из одной метрики

ЦП, память и хранилище представляют собой разные узкие места.

CPU

Игровой цикл и скрипты

Тяжелые плагины или скрипты могут увеличить нагрузку на процессор независимо от количества игроков.

RAM

Активные данные и миры

Миры, карты, расширения и память форм данных активного игрока используются вместе.

NVMe

Сохранение и резервное пространство

Включите в дополнение к установочным файлам мировые сохранения, журналы и сохраненные резервные копии.

Часто задаваемые вопросы

Оценка мощности игрового сервера

Понять, что означает результат и как его использовать.

Является ли расчетное значение точным требованием?

Нет. Это начальная оценка, основанная на ваших данных. Измерьте текущую версию игры и фактическое сочетание программного обеспечения при репрезентативной нагрузке.

Какое количество игроков мне следует ввести?

Введите ожидаемое максимальное количество одновременных игроков, а не общее количество зарегистрированных или приглашенных участников.

Как мне выбрать уровень мода или плагина?

Используйте легкий для небольшого набора простых расширений, средний для нескольких функциональных дополнений и тяжелый в качестве отправной точки для больших пакетов модов или настроек с большим количеством сценариев.

Зачем включать маржу роста?

Оставляет место для игроков, роста мира и контента. Выбирайте его вместо реалистичного роста, поскольку неиспользованные мощности также увеличивают затраты.

Могу ли я заказать прямо с калькулятора?

Калькулятор производит сравнение мощностей. Просмотрите соответствующую страницу продукта или свяжитесь со службой поддержки для заказа и особых требований.

Сравнить

Просмотрите оценку вместе с подходящими профилями ресурсов.

Все игрыПоделитесь своими техническими требованиями