게임 루프 및 스크립트
무거운 플러그인 또는 스크립트를 증가시킬 수 있습니다 CPU 플레이어 수의 독립적으로 수요.
결과는 시작 견적입니다. 바우처를 사용하여 재조정 CPU, 메모리 및 스토리지 측정 후 배포합니다.
견적 요청 CPU, 기억, 저장 및 적당한 자원 단면도는 여기 나타납니다.
총 커뮤니티 회원보다 예상되는 피크 동시 플레이어를 입력하십시오.
Mods 또는 plugins, 세계 크기, 백업 및 예상된 성장을 함께 고려하십시오.
배포 후, 바우처를 사용하여 결정을 업데이트 CPU, 기억 및 저장 측정.
CPU, 기억 및 저장은 다른 bottlenecks를 대표합니다.
무거운 플러그인 또는 스크립트를 증가시킬 수 있습니다 CPU 플레이어 수의 독립적으로 수요.
Worlds, maps, extensions, 그리고 active player data shape 기억하기 uses together.
세계 저장, 로그 및 설치 파일에 추가 된 백업을 포함.
결과의 의미와 사용 방법 이해.
이름 * 입력에 따라 시작 견적입니다. 현재 게임 버전과 실제 소프트웨어 혼합을 대표 부하에서 측정합니다.
예상 피크 동시 플레이어를 입력, 등록 또는 초대 회원이 아닙니다.
간단한 연장의 작은 세트를 위한 빛, 몇몇 기능적인 추가를 위한 매체 및 큰 modpacks 또는 script-heavy 조정을 위한 시작점으로 무거운.
그것은 플레이어, 세계 성장, 콘텐츠에 대한 방을 나눕니다. 사용되지 않는 용량이 증가하기 때문에 현실적인 성장에 대하여 그것을 선택합니다.
계산기는 용량 비교를 제공합니다. 주문 및 특수 요구 사항에 대한 관련 제품 페이지 또는 연락처 지원.