ARK: Survival Evolved Performance · 10 GB
9,98 € / mois
- vCPU
- 6 cœurs
- RAM
- 10 GB
- Stockage
- 120 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SURVIE · PC
La charge d’ARK: Survival Evolved augmente avec la sauvegarde de la carte, les créatures apprivoisées, les grandes structures, les régions actives et la sélection de mods.
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Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
À mesure que les créatures, structures et inventaires s’accumulent, la taille et la durée des sauvegardes augmentent. Des pauses prolongées ou une pression mémoire récurrente doivent déclencher une vérification.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Une tribu installée dans une seule grande base produit un profil de charge différent de plusieurs tribus réparties sur la carte. Les événements et les combats de boss doivent eux aussi être mesurés.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Une tribu installée dans une seule grande base produit un profil de charge différent de plusieurs tribus réparties sur la carte. Les événements et les combats de boss doivent eux aussi être mesurés. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | L’AI des créatures, les zones d’élevage, les structures denses et les inventaires entretiennent une charge persistante. Une carte neuve et vide ne représente donc pas un serveur arrivé à maturité. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | À mesure que les créatures, structures et inventaires s’accumulent, la taille et la durée des sauvegardes augmentent. Des pauses prolongées ou une pression mémoire récurrente doivent déclencher une vérification. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les mods de cartes et de contenu exigent un ordre de chargement, des dépendances et une compatibilité de sauvegarde maîtrisés. Testez leur retrait sur une copie, car des données de mod manquantes peuvent altérer le monde.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Regroupez les paramètres d’apprivoisement, d’élevage, de récolte, les limites de structures et de créatures ainsi que l’ordre des mods dans une procédure de configuration documentée.
Après le déploiement, gérez les processus ARK: Survival Evolved, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de ARK: Survival Evolved.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de ARK: Survival Evolved; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Regroupez les paramètres d’apprivoisement, d’élevage, de récolte, les limites de structures et de créatures ainsi que l’ordre des mods dans une procédure de configuration documentée.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
L’AI des créatures, les zones d’élevage, les structures denses et les inventaires entretiennent une charge persistante. Une carte neuve et vide ne représente donc pas un serveur arrivé à maturité.
Une tribu installée dans une seule grande base produit un profil de charge différent de plusieurs tribus réparties sur la carte. Les événements et les combats de boss doivent eux aussi être mesurés.
Les mods de cartes et de contenu exigent un ordre de chargement, des dépendances et une compatibilité de sauvegarde maîtrisés. Testez leur retrait sur une copie, car des données de mod manquantes peuvent altérer le monde.
À mesure que les créatures, structures et inventaires s’accumulent, la taille et la durée des sauvegardes augmentent. Des pauses prolongées ou une pression mémoire récurrente doivent déclencher une vérification.
Regroupez les paramètres d’apprivoisement, d’élevage, de récolte, les limites de structures et de créatures ainsi que l’ordre des mods dans une procédure de configuration documentée.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.