Euro Truck Simulator 2 Recommandé · 6 GB
5,35 € / mois
- vCPU
- 4 cœurs
- RAM
- 6 GB
- Stockage
- 80 GB NVMe SSD
- Processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SIMULATION · PC
L’Hosting d’un convoi Euro Truck Simulator 2 associe les véhicules des joueurs, les longs trajets, les préférences de trafic, les règles de session et la compatibilité des mods.
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Un convoi regroupé dans les mêmes villes et carrefours génère une densité de véhicules et des événements réseau différents de conducteurs dispersés sur la carte.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Un profil de ressources supérieur à comparer si les besoins mesurés en CPU, RAM ou stockage augmentent.
Comparez les options CPU, mémoire et disque avec la charge de jeu attendue.
Dimensionnez selon la formation du convoi, la fréquence des trajets groupés et la durée de la session. Le départ collectif constitue un scénario de pointe.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Dimensionnez selon la formation du convoi, la fréquence des trajets groupés et la durée de la session. Le départ collectif constitue un scénario de pointe. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Un convoi regroupé dans les mêmes villes et carrefours génère une densité de véhicules et des événements réseau différents de conducteurs dispersés sur la carte. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les journaux du convoi, listes de bannissement et fichiers de mods augmentent. Séparez l’historique des événements des caches jetables. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Accordez-vous sur les mods obligatoires et leurs versions. Le serveur dédié de SCS utilise les fichiers server_packages.sii et server_packages.dat exportés depuis le jeu, sans avoir besoin des archives des mods. Évaluez le CPU et la RAM pendant une vraie session plutôt qu’en comptant les mods.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Adaptez au format de l’événement le nom de la session, les accès, les règles de vitesse et de collision, la liste des mods, la cible de connexion et les avis de maintenance.
Après le déploiement, gérez les processus Euro Truck Simulator 2, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Euro Truck Simulator 2.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Euro Truck Simulator 2; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Un convoi regroupé dans les mêmes villes et carrefours génère une densité de véhicules et des événements réseau différents de conducteurs dispersés sur la carte.
Dimensionnez selon la formation du convoi, la fréquence des trajets groupés et la durée de la session. Le départ collectif constitue un scénario de pointe.
Accordez-vous sur les mods obligatoires et leurs versions. Le serveur dédié de SCS utilise les fichiers server_packages.sii et server_packages.dat exportés depuis le jeu, sans avoir besoin des archives des mods. Évaluez le CPU et la RAM pendant une vraie session plutôt qu’en comptant les mods.
Une offre supérieure devient utile si le CPU ou la RAM sature régulièrement lors des rassemblements et gêne la session. Évaluez séparément la place nécessaire aux journaux conservés. Un forfait plus grand ne corrige pas à lui seul la connexion d’un conducteur ou un mod manquant.
Adaptez au format de l’événement le nom de la session, les accès, les règles de vitesse et de collision, la liste des mods, la cible de connexion et les avis de maintenance.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.