RuneScape: Dragonwilds パフォーマンス · 10 GB
月額 €9.82
- vCPU
- 6 コア
- RAM
- 10 GB
- ストレージ
- 120 GB NVMe SSD
- プロセッサ
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- ロケーション
- トルコ
その他の機能
- データ転送量
- 無制限
- オペレーティング システム
- Linux/Windows
サバイバル · PC
RuneScape: Dragonwilds を一緒に遊ぶグループに合わせてプランを検討できます。協力プレイの内容、ワールド保存データ、ゲームサーバーの導入方法が選択のポイントです。
プロセッサファミリーを選択
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同時に遊ぶグループの人数と、既存のワールド保存ファイルを基準に選びます。探索、建築、戦闘によって CPU とメモリの使用量が変わるため、空のサーバーやディスク容量だけでは必要なプランを判断できません。
制御された起動および測定のベースラインのための最初の資源のプロフィール.
コミュニティとコンテンツのワークロードが成長するにつれて評価するミドルプロファイル.
測定したCPU・メモリ・ストレージの必要量が増えたときに比較する上位のリソース構成です。
評価評価 CPU期待されるゲームワークロードに対する、メモリ、およびストレージオプション.
RuneScape: Dragonwilds では複数地域での同時活動や密集した拠点によって一人当たりの処理量が変わるため、オンライン人数だけでは実負荷を把握できません。
忙しいセッション中にプロセッサのピークとゲームループ応答を測定します.
成長のヘッドルームと共にピークの記憶の使用を追跡して下さい.
保存、ログ、およびバックアップ間でストレージの動作を測定します.
拡張子カウントから別々に実際のMOD、プラグイン、スクリプトのワークロードを測定します.
世界規模、アクティブな地域、そして持続的なデータ成長を一緒に追跡して下さい.
同時進行分布、活動、コンテンツのワークロードを評価します.
| スケナリオ | 資源効果 | チェックイン |
|---|---|---|
| 同時プレイヤー | RuneScape: Dragonwilds では複数地域での同時活動や密集した拠点によって一人当たりの処理量が変わるため、オンライン人数だけでは実負荷を把握できません。 | 忙しいセッションを測定する |
| ゲーム活動 | 同時に遊ぶグループの人数と、既存のワールド保存ファイルを基準に選びます。探索、建築、戦闘によって CPU とメモリの使用量が変わるため、空のサーバーやディスク容量だけでは必要なプランを判断できません。 | ピークシナリオを繰り返す |
| 世界/成長を保存 | プレイが集中する時間帯にメモリやストレージの上限へ近づいたり、保存時間が長くなったりしたら、上位プランを検討する目安です。データ移行の方法や停止時間は契約先の手順によって異なり、リソース追加だけで無停止移行が保証されるわけではありません。 | 保存を追跡し、持続期間を回復して下さい |
プレイヤーと世界目標から始まる能力を刺激します.
見積もり CPU、メモリ、ストレージ、および適切なリソースプロファイルがここに表示されます.
十分なメモリがあっても、MOD の導入やサポートがプランに含まれるとは限りません。追加コンテンツの可否はゲームサーバーのバージョンと導入方法に左右されます。変更前にはワールドのコピーを残してください。
Mod の互換性は、ゲームとサーバーソフトウェアのリリースによって異なる場合があります.
ワールドが正常に保存されているか、ログにエラーがないか、更新後にサーバーと参加者のゲームバージョンが一致するかを確認します。管理情報、設定、復元用の保存ファイルも必要です。ゲーム管理やバックアップサービスがプランに含まれることを意味するものではありません。
RuneScape: Dragonwilds の導入は、サーバーバージョン、必要なランタイム、起動パラメーターに合わせて設計します。
RuneScape: Dragonwilds のバックアップにはワールドまたはセーブデータ、設定、関連するデータベースファイルを含め、復元手順も検証します。
RuneScape: Dragonwilds の設定ファイルとログは整理して保管し、変更履歴を残したうえで、役割に応じてアクセスを制限します。
同時に遊ぶグループの人数と、既存のワールド保存ファイルを基準に選びます。探索、建築、戦闘によって CPU とメモリの使用量が変わるため、空のサーバーやディスク容量だけでは必要なプランを判断できません。
RuneScape: Dragonwilds では複数地域での同時活動や密集した拠点によって一人当たりの処理量が変わるため、オンライン人数だけでは実負荷を把握できません。
十分なメモリがあっても、MOD の導入やサポートがプランに含まれるとは限りません。追加コンテンツの可否はゲームサーバーのバージョンと導入方法に左右されます。変更前にはワールドのコピーを残してください。
グループの実際のプレイで上限に達する CPU、RAM、保存容量に合わせてプランを選びます。変更前にワールドファイルと設定の移行手順、停止時間を提供元に確認し、復元できるコピーを残してください。リソース追加だけで無停止のデータ移行が行われるわけではありません。
ワールドが正常に保存されているか、ログにエラーがないか、更新後にサーバーと参加者のゲームバージョンが一致するかを確認します。管理情報、設定、復元用の保存ファイルも必要です。ゲーム管理やバックアップサービスがプランに含まれることを意味するものではありません。
細部および特別な条件を発注するための接触サポート.