Raft Iniziale · 4 GB · Ryzen 9950X3D
4,10 € / mese
- vCPU
- 2 core
- RAM
- 4 GB
- Archiviazione
- 60 GB NVMe SSD
- Processore
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Posizione
- Turchia
Più caratteristiche
- Traffico dati
- Illimitato
- Sistema operativo
- Linux/Windows
COOPERATIVO · PC
Il carico di un server Raft cambia con le dimensioni della zattera, gli oggetti collocati, l’automazione, le risorse galleggianti e l’esplorazione registrata nel salvataggio.
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Una grande zattera in movimento con oggetti produttivi, reti e aree per gli animali genera un carico continuo diverso da quello di una zattera iniziale.
Primo profilo di risorse per iniziare in modo controllato e disporre di una base di misurazione.
Profilo intermedio da valutare quando aumentano la comunità e il carico dei contenuti.
Un profilo di risorse superiore da confrontare quando cresce il fabbisogno misurato di CPU, RAM o spazio.
Confronta le opzioni di CPU, memoria e disco con il carico di gioco previsto.
I giocatori condividono un’unica base mobile, dove il carico tende a concentrarsi. L’esplorazione delle isole e i luoghi della storia creano picchi temporanei.
Misura i picchi del processore e la risposta del ciclo di gioco durante una sessione intensa.
Monitora il picco di utilizzo della memoria insieme al margine di crescita.
Misura il comportamento dell’archiviazione per salvataggi, registri e backup.
Misura il carico reale di mod, plugin e script, non soltanto il loro numero.
Monitora insieme le dimensioni del mondo, le aree attive e la crescita dei dati persistenti.
Valuta insieme la distribuzione dei giocatori simultanei, le loro attività e il carico dei contenuti.
| Scenario | Impatto sulle risorse | Verifica |
|---|---|---|
| Giocatori simultanei | I giocatori condividono un’unica base mobile, dove il carico tende a concentrarsi. L’esplorazione delle isole e i luoghi della storia creano picchi temporanei. | Misura una sessione intensa |
| Attività di gioco | Una grande zattera in movimento con oggetti produttivi, reti e aree per gli animali genera un carico continuo diverso da quello di una zattera iniziale. | Ripeti lo scenario di picco |
| Crescita del mondo / dei salvataggi | Gli elementi della zattera, i depositi e la progressione aumentano le dimensioni del salvataggio. Creane una copia distinta prima di riprogettazioni importanti. | Monitora la durata di salvataggio e ripristino |
Stima la capacità iniziale in base agli obiettivi di giocatori e mondo.
Qui vengono visualizzati la stima di CPU, memoria e archiviazione e un profilo di risorse adeguato.
I componenti necessari all’host e ai singoli partecipanti dipendono dalla mod specifica e dalle istruzioni del suo caricatore. Prova il risultato su una copia del mondo prima di rimuovere contenuti che incidono sul salvataggio.
La compatibilità dei mod dipende dalla versione del gioco e del software server.
Gestisci insieme difficoltà, accesso tramite password, slot di salvataggio, lista delle mod e avvisi di manutenzione.
Dopo il deployment, gestisci i processi Raft, i cambi di versione e le impostazioni che richiedono un riavvio durante finestre di manutenzione controllate.
Prima di ogni modifica, crea punti di ripristino separati per salvataggi, configurazione e dati dei contenuti aggiuntivi di Raft.
Limita l’accesso ai file di configurazione, ai log e alle directory dei contenuti gestiti di Raft; arresta il processo interessato prima di sostituire file attivi.
Una grande zattera in movimento con oggetti produttivi, reti e aree per gli animali genera un carico continuo diverso da quello di una zattera iniziale.
Parti dal gruppo che giocherà contemporaneamente nelle ore di punta. I giocatori condividono un’unica base mobile, dove il carico tende a concentrarsi. L’esplorazione delle isole e i luoghi della storia creano picchi temporanei.
Sì. In base alla loro funzione, le mod possono richiedere più CPU, RAM e spazio per i dati salvati. I componenti necessari all’host e ai singoli partecipanti dipendono dalla mod specifica e dalle istruzioni del suo caricatore. Prova il risultato su una copia del mondo prima di rimuovere contenuti che incidono sul salvataggio.
Valuta più risorse quando la zattera sviluppata raggiunge ripetutamente i limiti di CPU o RAM durante il gioco di gruppo. Misura separatamente produzione, recinti e visite alle isole. Un salvataggio più grande richiede spazio, ma da solo non giustifica più RAM.
Gestisci insieme difficoltà, accesso tramite password, slot di salvataggio, lista delle mod e avvisi di manutenzione.
Contatta l’assistenza per le condizioni d’ordine e i requisiti speciali.