TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Havi
- vCPU
- 2 Mag
- RAM
- 4 GB
- Tárhely
- 60 GB NVMe SSD
- Processzor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Helyszín
- Türkiye
További jellemzők
- Forgalom
- Korlátlan
- Operációs rendszer
- Linux/Windows
KOOPERATÍV · PC
Az Enshrouded szervereket a világ felfedezése, a voxelalapú terepváltozások, a bázisépítés és a csoport tartós fejlődése alapján érdemes méretezni.
Válasszon processzorcsaládot
4 megfelelő csomag
4,27 € / Havi
5,57 € / Havi
7,43 € / Havi
10,21 € / Havi
3 megfelelő csomag
3,16 € / Havi
4,27 € / Havi
5,20 € / Havi
Becsülje meg a kezdeti kapacitást a játékosokra és a világra vonatkozó célok alapján.
Itt jelenik meg a becsült CPU-, memória- és tárhelyigény, valamint a megfelelő erőforrásprofil.
A terepmódosítások, az építmények és a fejlődési adatok növelik a biztonsági mentések méretét. Ha hosszabbodik a mentési időablak, a változások mennyiségét és a kapacitást együtt vizsgálja felül.
Az első erőforrásprofil ellenőrzött induláshoz és mérési alapértékhez.
Köztes profil a közösség és a tartalom terhelésének növekedéséhez.
Felső profil a sűrűbb tartalom és az állandó világ növekedésének újbóli méréséhez.
Az egy küldetést közösen teljesítő csoport regionális sűrűséget okoz, míg a különböző irányokban felfedező játékosok szélesítik az aktív területet. A tervezés mindkét helyzetet fedje le.
Forgalmas munkamenetben mérje a processzorcsúcsokat és a játékmenet válaszidejét.
Kövesse a memóriahasználati csúcsot a növekedési tartalékkal együtt.
Mérje a tárhely viselkedését a mentések, naplók és biztonsági mentések során.
A modok, bővítmények és szkriptek tényleges terhelését a kiegészítők számától függetlenül mérje.
Kövesse együtt a világ méretét, az aktív régiókat és az állandó adatok növekedését.
Együtt értékelje az egyidejű játékosok eloszlását, az aktivitást és a tartalom terhelését.
| Forgatókönyv | Erőforráshatás | Ellenőrzés |
|---|---|---|
| Játékosok | Az egy küldetést közösen teljesítő csoport regionális sűrűséget okoz, míg a különböző irányokban felfedező játékosok szélesítik az aktív területet. A tervezés mindkét helyzetet fedje le. | Forgalmas munkamenet mérése |
| Játékaktivitás | A nagy ásási és építési projektek növelik a világ változásait tároló adatmennyiséget; egy sűrű építési terület és egy új felfedező munkamenet eltérő feldolgozási és mentési mintát hoz létre. | A csúcsforgatókönyv megismétlése |
| Világ / mentés növekedése | A terepmódosítások, az építmények és a fejlődési adatok növelik a biztonsági mentések méretét. Ha hosszabbodik a mentési időablak, a változások mennyiségét és a kapacitást együtt vizsgálja felül. | A mentési és visszaállítási idő követése |
Közösségi eszközt csak akkor alkalmazzon tartós világon, ha ismert a szerververzióval és a mentéssel való kompatibilitása; az adatkonvertáló eszközökhöz visszaállítási terv szükséges.
A modok kompatibilitása a játéktól és a szerverszoftver verziójától függően változhat.
Konfigurációmódosítás után ellenőrizze a szerver azonosítóját, a hozzáférési szabályokat, a csoportjogosultságokat, a célzott játékosszámot és a mentési könyvtárat.
Az Enshrouded telepítése után a folyamatokat, verzióváltásokat és újraindítást igénylő beállításokat ellenőrzött karbantartási időablakban kezelje.
A módosítások előtt külön helyreállítási pontként mentse az Enshrouded mentéseit, konfigurációját és kiegészítő tartalmainak adatait.
A fájlhozzáférést korlátozza az Enshrouded konfigurációs, napló- és kezelt tartalomkönyvtáraira; aktív fájl cseréje előtt állítsa le az érintett folyamatot.
Konfigurációmódosítás után ellenőrizze a szerver azonosítóját, a hozzáférési szabályokat, a csoportjogosultságokat, a célzott játékosszámot és a mentési könyvtárat.
Játékspecifikus válaszok kapacitási és üzemeltetési döntésekhez.
A nagy ásási és építési projektek növelik a világ változásait tároló adatmennyiséget; egy sűrű építési terület és egy új felfedező munkamenet eltérő feldolgozási és mentési mintát hoz létre.
Az egy küldetést közösen teljesítő csoport regionális sűrűséget okoz, míg a különböző irányokban felfedező játékosok szélesítik az aktív területet. A tervezés mindkét helyzetet fedje le.
Közösségi eszközt csak akkor alkalmazzon tartós világon, ha ismert a szerververzióval és a mentéssel való kompatibilitása; az adatkonvertáló eszközökhöz visszaállítási terv szükséges.
A terepmódosítások, az építmények és a fejlődési adatok növelik a biztonsági mentések méretét. Ha hosszabbodik a mentési időablak, a változások mennyiségét és a kapacitást együtt vizsgálja felül.
Konfigurációmódosítás után ellenőrizze a szerver azonosítóját, a hozzáférési szabályokat, a csoportjogosultságokat, a célzott játékosszámot és a mentési könyvtárat.
A megrendelés részleteiért és különleges igényekért forduljon a támogatáshoz.